DirectXの11バージョンを試す
Windows 95の発売はWindowsが提供できるマルチメディア機能、特にビデオゲームの面で重要な前進でした。DirectX 11でのマルチメディアの容量が増えたため、Microsoftは、ソフトウェア開発の簡素化を目的とするプログラマー向けのAPIのコレクションであるDirectXを発売することを決定しました。
DirectXバージョン11:よりリアルに
それ以来DirectXは進化し、2009年10月にリリースされたその11番目のバージョンであるDirectX 11は、Windows Vista、Windows 7、Windows 8および8.1、およびWindows 10で動作しました。
私たちが近年楽しむことができる最も壮観なPCゲームの多くにグラフィックスとサウンドのテクノロジーを提供してきました。 DirectX 9やDirectX 10などの以前のバージョンと比較して、プロセッサーの能力とテクスチャーとシェーディングの高度化を利用することにより、より高い効率を提供しています。その結果はグラフィックがよりリアルになりました。
この新しいバージョンでは、ビデオゲームのグラフィックスの品質が著しく向上しました。
このAPIには、次のコンポーネントがあります。
- 3次元グラフィックスをプログラムするDirect3D。
- フラット画像の3D表現を取得するための直接グラフィックス。
- マウス、キーボード、パッドのデータを処理するためのDirectInput。
- オンラインコミュニケーション用のDirectPlay。
- オーディオを録音および再生するDirectSound。
- 音楽トラックと対話するためのDirectMusic。
- オーディオとビデオを再生するDirectShow。
主な特徴
すべてのコンポーネントを収集した結果は、主な機能と特性の次のリストです。
- 複数のレンダリング。
- より高度なテッセレーション技術。
- よりリアリズム。
- 3Dグラフィックの最適化。
- より高い詳細レベルのテクスチャ。
- 高品質のサウンドエフェクト。
- マルチスレッドのサポート。
歴史学を履修し、後に資料考証学を履修、アプリをテストし記事を書くことに関して十年以上の経験を持っています:レビュー、ガイド、記事、ニュース、裏技…たくさん書いてきましたが、特にAndroidシステムに関して書いてきました。このオペレーティングシステムの殆どを知っています。わたしの感想ではこのOSはその多機能性から最高のシステムに進化したと思います。なのでユーザーにとって最も有用と思える部分を特筆するように記事を書き、普通は忘れがちなポイントを考慮し、ソフトウェアに関して最新情報を見逃...
クリスチャン・ベハラノ